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H5P – Interactive video

Réaliser une vidéo interactive

Cette fonctionnalité du module H5P permet de construire une vidéo interactive, à partir d’une vidéo importée ou d’un service en ligne d’hébergement de vidéo (Portail Tubes, YouTube...).
Il est ainsi possible de chapitrer la vidéo, d’insérer des images, des indications écrites, des liens et d’émailler le visionnage de questions (QCM, phrases à trous…).

Pistes pédagogiques
  • Pédagogie inversée : adapter une vidéo trouvée sur Youtube pour une utilisation plus pertinente en vue de la leçon.
  • Préparation de capsules de remédiation ou d’approfondissement interactives visionnées en classe ou à la maison.

ÉTAPE 1 : Création de l'activité H5P


➡️ Dans votre cours Moodle, 1. Cliquez sur le menu "Plus".

2. Cliquez sur le bouton "Banque de contenus".

3. Cliquez sur le bouton Ajouter".

4. Sélectionnez l'activité ""Interactive Video".

ÉTAPE 2 : Paramétrage de l'activité H5P

➡️ Dans la page de paramétrage de l'activité,
1. Donnez un titre à votre activité H5P : c'est le nom qui s'affichera dans votre Banque de contenus.

L'interface propose ensuite 3 onglets :

Step 1 : Téléverser / Intégrer une vidéo

2. L’onglet "Téleverser/Intégrer une vidéo" doit être sélectionné.

3. Cliquez sur « + » pour ajouter la vidéo.

4. Dans la boîte de dialogue, vous pouvez :

  • Déposer une vidéo à partir de votre disque dur (format mp4). Votre vidéo doit être d’une taille raisonnable (pas plus de 16 Mo).
  • Coller directement le lien d’une vidéo Tubes(.mp4), Youtube, ...

5. Dans la partie "Vidéo interactive", il est possible de définir un titre à la vidéo et de télécharger une image statique qui s'affichera avant que l'utilisateur lance la vidéo (ne fonctionne pas avec Youtube).

6. Dans la partie "Options générales", quelques paramètres qui peuvent être utiles :

  • Démarrer la vidéo à partir d’un temps donné.
  • Masquer les boutons "Voir la solution" ou "Recommencer".
  • Empêcher l’élève à naviguer dans la vidéo et ainsi le contraindre à la voir en entier.

Step 2 : Ajouter des activités

1. Vérifiez que l’onglet "Ajouter des activités" est bien sélectionné.

2. Positionnez le témoin de lecture à l’endroit où vous souhaitez intégrer l’activité.

3. Sélectionnez le type d’activité à intégrer.

Les activités disponibles sont les suivantes :

Sur la barre de lecture de la vidéo, les activités insérées sont signalées par de petites icônes en couleur, le plus souvent des pastilles. Cliquez sur la pastille pour vous rendre directement à celle-ci.

➡️ Pour chaque activité ajoutée


1. Déterminez la plage d’apparition :

  • Précisez la partie de la vidéo exacte sur laquelle le contenu est visible
  • Cochez la case "Mettre la vidéo en pause" si vous souhaitez que la vidéo marque un arrêt sur le contenu inséré.

2. Vous devez choisir la façon dont le contenu apparaît (sauf pour Navigation Label/Etiquette, Hotspot/Bouton de navigation, Crossroads/Aller au temps déterminé) :

  • Soit l’élève doit cliquer sur un bouton pour faire apparaître le contenu. Dans ce cas, vous pourrez associer au bouton une étiquette de titre.
  • Soit le contenu est directement intégré à la vidéo (Cadre).

3. Ajoutez si vous le souhaitez une étiquette.

4. Modifiez si besoin le titre (il ne sera pas visible sur la vidéo)

➡️ Chapitrer la vidéo

Interactive Vidéo offre la possibilité de chapitrer l’extrait retenu.
Vérifiez que l’onglet "Ajouter des activités" est bien sélectionné.

1. Positionnez pour cela la vidéo à l’endroit où vous souhaitez créer un chapitre puis cliquez sur le marque-page à droite du bouton de lecture et sur "Signets".

2. Afin de modifier le nom du marque-page ainsi créé, cliquez sur celui-ci.

➡️ Label / Insérer une étiquette

L’étiquette permet de faire apparaître sur la vidéo une étiquette avec quelques mots que vous pouvez positionner comme vous le souhaitez sur l’image.

1. Entrez le texte de l'étiquette.

2. Validez.

3. Déplacez l'étiquette à l’endroit où vous le souhaitez sur l’image.

➡️ Text / Insérer un texte

1. Entrez le texte de votre choix.

2. Si vous le souhaitez, vous pouvez choisir une action à effectuer si l’utilisateur clique sur le texte :

  • Codage temporel : aller à un temps donné.
  • Autre page (URL) : renvoyer à une page internet.

3. Validez

4. Après avoir validé, redimensionnez la boite de texte à l’aide des poignées et positionnez-la sur la vidéo.

➡️ Table / Insérer un tableau

Afin d’obtenir un meilleur résultat, il est conseillé de supprimer le tableau existant par défaut et de créer un nouveau tableau aux bonnes dimensions.

1. Placez votre souris dans le tableau entré par défaut, faites un clic-droit dessus et choisissez supprimer le tableau.

2. Créez un nouveau tableau en cliquant sur l'icône dans la barre d’outils.

3. Entrez les caractéristiques du tableau souhaité avant de valider puis d’entrer les données à l’intérieur.

4. Validez.

1. Entrez le texte sur lequel l’utilisateur devra cliquer pour accéder à la page liée.

2. Entrez l’adresse de la page internet. Pensez à préciser le protocole (http ou https la plupart du temps).

3. Validez.

➡️ Image / Insérer une image

1. En cliquant sur "Ajouter", téléchargez l’image à partir de votre disque dur.

2. Entrez un texte alternatif. Celui-ci apparaîtra en cas de problème d’affichage de l’image.

3. Vous pouvez entrer un texte de survol, qui apparaîtra lorsque la souris de l’utilisateur sera positionnée audessus de l’image.

4. Si vous le souhaitez, vous pouvez choisir une action à effectuer si l’utilisateur clique sur l’image :

  • Codage temporel : aller à un temps donné.
  • Autre page (URL) : renvoyer à une page internet.

5. Validez.

➡️ Statements / Sélectionnez la bonne affirmation

1. Adaptez la consigne si nécessaire.

2. Entrez vos affirmations. La première affirmation de la liste est l’affirmation correcte. Vous pouvez librement :

  • Déplacer
  • Supprimer
  • Ajouter des affirmations

3. Ajoutez un indice si nécessaire.

4. Ajoutez d’autres affirmations.

5. Dans la rubrique "Adaptivité", Il est possible de personnaliser la navigation pour renvoyer l'élève vers un point précis de la vidéo (en cas de réponse juste ou de réponse fausse).

6. Validez.

➡️ Single Choice Set / Question à choix unique

Deux questions à choix unique sont créées par défaut. Si vous n’avez besoin que d’une seule question, pensez à supprimer la seconde afin de pouvoir enregistrer.

1. Entrez le texte de la question.

2. Entrez les réponses possibles. La première réponse doit être la bonne. Vous pouvez librement :

  • Déplacer
  • Supprimer
  • Ajouter des réponses

3. Ajoutez une nouvelle question.

4. Dans la rubrique "Options générales", Il est possible de personnaliser la navigation pour renvoyer l'élève vers un point précis de la vidéo.

5. Dans la rubrique "Adaptivité", Il est possible de personnaliser la navigation pour renvoyer l'élève vers un point précis de la vidéo.

6. Validez.

A SAVOIR

Pour une création plus rapide de votre quiz, il est possible d'utiliser l'onglet "Textual" :

  • Rédigez ou copiez-collez les questions.
  • Les propositions doivent figurer sur une ligne différente.
  • La bonne réponse est la 1ère des propositions.

➡️ Multiple Choice /Question à choix multiple

1. Entrez le texte de la question.

2. Entrez les réponses possibles.

3. Sélectionnez les réponses correctes en cochant la case associée à ou aux bonnes réponses.

4. Il est possible de paramétrer des feedbacks pour chaque option de réponse.

5. Cliquez sur "Ajouter option" pour ajouter d’autres options de réponse.

6. Dans la rubrique "Paramètres comportementaux", il est possible de modifier les options de fonctionnement de la question.

7. Dans la rubrique "Adaptivité", il est possible de personnaliser la navigation pour renvoyer l'élève vers un point précis de la vidéo.

8. Validez.

➡️ True/False Question /Question Vrai-Faux


1. Il est possible d’associer une image ou une vidéo à l’exercice. Cette ressource apparaîtra en haut de l’exercice.

2. Entrez votre affirmation.

3. Déterminez sa véracité.

4. Dans les options générales, si besoin, adaptez le feedback en fonction du type de réponse.

5. Validez.

➡️ Fill in the blanks / Texte à trous


1. Donnez un titre à votre activité H5P.

2. Il est possible d'associer une image ou une vidéo à l'exercice. Cette ressource apparaîtra en haut de l’exercice.

  • La vidéo peut être téléchargée au format mp4, ou liée à partir de Tubes (.mp4), Youtube ou Vimeo.
  • L’image doit être téléchargée à partir de votre disque dur en cliquant sur . Il faudra ajouter un texte alternatif.

3. Le texte à trous est séparé en blocs. En toute logique, chaque bloc correspond à une phrase.
Dans le texte :

  • Les mots que l’élève devra entrer doivent être encadrés par des astérisques **.
  • Si différentes possibilités de réponse existent, séparez les réponses par un slash / (ex. : *18 juin 1940/18 juin 40*).
  • Il est possible de laisser un indice. Celui-ci doit être introduit par deux points : (ex. : *18 juin 1940/18 juin 40:Le mois et l’année sont attendus*).

4. Ajoutez d'autres blocs de texte si nécessaire.

5. Il est possible de paramétrer des feebdacks selon le score.

6. Vérifiez les options générales.

  • Par défaut, Fill in the Blanks est sensible à la casse.
  • Il est possible d'accepter des fautes d'orthographe.

7. Validez.

➡️ Drag and Drop / Glisser-déposer

1. Donnez un titre à votre activité H5P : c’est le nom qui s’affichera dans votre banque de contenus.

  • Paramétrage des réglages

2. Si votre activité nécessite une image de fond, cliquez sur ajouter. Une fonction de rognage sera accessible une fois l’image téléchargée.

3. Modifiez la taille de l’activité si nécéssaire. Nous vous conseillons de revenir sur ce réglage une fois l’activité élaborée et visualisée une première fois.

4. Validez le paramétrage en cliquant sur Next Step
"Éléments de l’activité".

  • Paramétrage des éléments de l'activité

➡️ Insertion des zones de dépôt

1. Cliquez sur l’icône "Insérer une zone de dépôt". Vous devez créer autant de zone de dépôt que nécessaire. Une fenêtre Etiquette va apparaitre suite à votre clic.

2. Donnez un nom unique à votre zone de dépôt.

3. Choisissez de rendre visible ou non le nom de l’étiquette et réglez éventuellement la transparence de votre zone de dépôt en fixant l’opacité.

4. Si la zone ne peut contenir qu’un seul élément, pensez à cocher la case.

5. Validez. Une fenêtre de visualisation va apparaître.

remarque

Une fois la zone de dépôt créée, elle apparaît dans la fenêtre de visualisation. Vous pouvez la sélectionner pour l’éditer , la supprimer , la copier, la coller ou la déplacer à l’endroit où elle doit figurer.

6. Glissez-déposez la zone de dépôt au bon endroit.

➡️ Insertion du texte et des images à déposer

remarque

que vous vouliez faire glisser-déposer une image ou un texte à, le processus est identique.

1. Cliquez sur les icônes Texte ou Image.

2. Entrez le texte ou téléchargez l’image à glisserdéposer.

3. Déterminez les zones de dépôt avec lesquelles l’élément pourra être associé.

remarque

il s’agit juste de déterminer les endroits où l’élève pourra déposer un élément que sa réponse soit juste ou non.

4. Cochez cette case si le texte ou l’image peuvent déposés sur plusieurs zones. Dans le cas contraire, l’élément ne pourra être associé par l’élève qu’à une seule zone.

5. Validez.

➡️ Association zones de dépôt – bons contenus

Il faut enfin associer chacun des éléments texte ou image déplaçables à la bonne zone de dépôt afin de déterminer les réponses justes.

1. Sélectionnez chaque zone de dépôt et cliquez sur modifier .
La fenêtre d’étiquette va s’ouvrir.

2. Sélectionnez la ou les bonnes réponses de votre zone de dépôt.

3. Validez.

➡️ Mark the words / Sélectionner les bons mots

1. Donnez un titre à votre activité H5P.

2. Modifiez la consigne si nécessaire.

3. Entrez votre texte. Les mots que l’élève doit sélectionner doivent être encadrés par des astérisques * (ex. : il y *avait* cinq personnages).

4. Il est possible de paramétrer des feebdacks selon le score.

5. Validez.

➡️ Drag the Words / Glisser-déposer du texte

1. Donnez un titre à votre activité H5P.

2. Il est possible d'associer une image ou une vidéo à l'exercice. Cette ressource apparaîtra en haut de l’exercice.

  • La vidéo peut être téléchargée au format mp4, ou liée à partir de Tubes (.mp4), Youtube ou Vimeo.
  • L’image doit être téléchargée à partir de votre disque dur en cliquant sur

Il faudra ajouter un texte alternatif.

3. Modifiez la consigne si nécessaire.

4. Entrez votre texte, y compris les mots à glisser-déposer, en respectant la syntaxe de la question. Des balises permettent de programmer la question :

  • Les mots ou parties de phrases à glisser déposer doivent être encadrés par des astérisques **
    ex. : *18 juin 1940*
  • Il est possible de laisser un indice pour chaque blanc. Celui doit être introduit par deux points
    ex. : *18 juin 1940/18 juin 40:Glisser et déposer la date de l’appel à la résistance*
  • Un feedback particulier peut être prévu en cas de réponse bonne ou fausse. Il est introduit entre les astérisques par un antislash \ :
  • Entrez \+ pour le feedback en cas de réponse positive. ex. : *17 juin 1940\+La date est sue*
  • Entrez \- pour le feedback en cas de réponse négative. ex. : *17 juin 1940\-Il s’agit de la veille de l’appel du général de Gaulle*

5. Il est possible de paramétrer des feebdacks selon le score.

6. Enregistrez. L'activité est créée dans votre banque de contenus. Elle peut être modifiée à tout moment.

➡️ Crossroads / Aller à un temps déterminé

Crossroads permet, à un moment donné de la vidéo, de proposer un choix qui permettra de l’orienter vers une séquence particulière. Deux choix sont proposés par défaut mais il est possible d’en ajouter.

1. Entrez la question ou le texte présentant le choix proposé.

2. Entrez l’intitulé du choix proposé.

3. Entrez le temps de la vidéo vers lequel l’utilisateur sera renvoyé s’il sélectionne ce choix.

4. Entrez le texte de confirmation qui apparaîtra une fois le choix effectué.

5. Ajoutez si besoin un nouveau choix.

6. Validez.

➡️ Navigation Hotspots / Rendre cliquable un élément de vidéo

Cette fonctionnalité vous permettra de sélectionner une portion de l’image afin de la rendre cliquable. Elle renverra vers un site internet ou une autre partie de la vidéo.

1. Choisissez si la zone doit renvoyer vers une autre partie de la vidéo ou un site web :

  • Si vous choisissez un site web, il faudra entrer l’adresse
  • Si vous choisissez une autre partie de la vidéo il faudra entrer le temps spécifié. (Timecode)

2. Entrez le temps de la vidéo vers lequel l’utilisateur sera renvoyé s’il sélectionne ce choix.

3. Choisissez la forme de la zone (rectangulaire, ronde, rectangulaire avec des bords arrondis)

4. Choisissez la couleur de la zone. Par défaut celle-ci est transparente et n’apparaît donc pas visuellement.

5. Entrez un texte alternatif. Celui-ci est utilisé pour la description audio des pages à destination des malvoyants.

6. Après avoir validé vos choix, il vous reste à positionner correctement l’élément dans la page en utilisant les poignées pour redimensionner et le système de glisserdéposer.

7. Validez.

➡️ Image Choice / Repondre à partir d'images cliquables

1. Donnez un titre à votre activité H5P.

2. Il est possible d'associer une image ou une vidéo à l'exercice. Cette ressource apparaîtra en haut de l’exercice.

  • La vidéo peut être téléchargée au format mp4, ou liée à partir de Tubes (.mp4), Youtube ou Vimeo.
  • L’image doit être téléchargée à partir de votre disque dur en cliquant sur
    Il faudra ajouter un texte alternatif.

3. Entrez le texte de la question.

4. Entrez une image à partir de votre disque dur en cliquent sur
Entrez un texte alternatif. Celui-ci apparaîtra en cas de problème d’affichage de l’image.
Cliquez sur Decorative only pour éviter le texte alternatif.
Vous pouvez entrer un texte de survol, qui apparaîtra lorsque la souris de l’utilisateur sera positionnée au dessus de l’image.

5. Cochez "Correcte " pour les images qui correspondent aux réponses attendues.

6. Ajouter une image dans "Image sans nom" ou Cliquez sur "Ajouter option" pour ajouter d’autres options de réponse. Il faudra ajouter un texte alternatif ou cliquer sur Decorative only pour paramétrer l'image.

7. Dans la rubrique "Paramètres comportementaux", il est possible de modifier les options de fonctionnement de la question.

8. Enregistrez. L'activité est créée dans votre banque de contenus. Elle peut être modifiée à tout moment.

➡️ Ajoutez un écran de soumission

Pour une bonne remontée des scores dans le carnet de notes Moodle, ajoutez un écran de soumission à la fin de votre vidéo : 1. Placez votre curseur à la fin de la vidéo.

2. Cliquez sur l'étoile et ajoutez un écran de soumission.

Step 3 : Le récapitulatif

Si vous le souhaitez, vous pouvez terminer le visionnage de la vidéo par un exercice récapitulatif dans lequel l’élève doit choisir les bonnes affirmations.

Ce n’est en rien une obligation mais cela permet de revenir une dernière fois sur les messages et contenus clefs de la vidéo.

Sélectionnez l’onglet "Récapitulatif" et reportez-vous à la partie "Statements" du présent tutoriel pour remplir la boîte de dialogue.

ÉTAPE 3 : Publication

Il est possible d'afficher directement votre module H5P dans le cours par le biais d'une étiquette. A réserver aux modules de type consultation pour lesquels il n'y aura pas de suivi des résultats.

OPTION 1 : Intégration dans la page de cours (ressource étiquette) à éviter

➡️ Activez le mode édition, cliquez sur et sélectionnez la ressource " Étiquette ".

1. Dans l'éditeur de texte de l'étiquette, cliquez sur l'icône .

2. Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, cliquez sur "Parcourir les dépôts" et recherchez votre activité dans la banque de contenus. Sélectionnez l'option de votre choix (Copie ou Alias, voir ci-dessous).

3. Cliquez sur le bouton "Insérer H5P". L'activité H5P s'affiche dans l'éditeur de texte.

4. Cliquez sur "Enregistrer et revenir au cours".

OPTION 2 : Diffusion d'une activité H5P de la banque de contenus comme activité H5P (A PRIVILÉGIER)

Pour un bon suivi des résultats des élèves, il est :

  • déconseillé de l'intégrer dans une étiquette via le bouton de l'éditeur de textes (option 1 présentée ci-dessus).
  • conseillé de créer une activité H5P (bouton bleu).

Il est possible d'afficher cette activité comme toutes les autres activités Moodle, sous forme de lien dans le cours.

➡️ Activez le mode édition, cliquez sur et sélectionnez l'activité H5P.

1. Donnez un nom à l'activité.

2. Dans la description, entrez ici le sujet ou les consignes.
Si vous voulez faire apparaître une description dans le cours, cochez la case "Afficher la description…".

3. Dans le fichier de paquetage, cliquez sur l’icône "ajouter".

4. Dans le sélecteur de fichiers, cliquez sur Banque de contenus puis sur l'activité H5P.

5. Sélectionnez l'option COPIE ou ALIAS.

6. Cliquez sur "Sélectionner ce fichier".

7. Cliquez sur le bouton "Enregistrer et revenir au cours".

A savoir :
  • COPIE : l'animation H5P ne bougera plus, quelles que soient les modifications faites sur l'original dans la banque de contenus.
  • ALIAS : les modifications ultérieures faites sur l'original dans la banque de contenus seront répercutées sur chaque alias.